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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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プレイヤーが使うアーマーガアはアーマーガアを参照 出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 アイアンヘッド 物理はがね80 元タイプ一致技のため威力×1.530%で怯ませる ドリルくちばし 物理ひこう80 元タイプ一致技のため威力×1.5 ボディプレス 物理かくとう80 防御依存の物理攻撃 つめとぎ 変化 使用者の攻撃と命中率が1段階上昇 + ☆5 ☆5 技名 種別タイプ威力 備考 はがねのつばさ 物理はがね70 元タイプ一致技のため威力×1.5命中9010%で防御1段階上昇 ドリルくちばし 物理ひこう80 元タイプ一致技のため威力×1.5 ちょうはつ 変化 3ターンの間、敵の変化技を封じる ボディプレス 物理かくとう80 防御依存の物理攻撃 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間90% テラゲージ回収 時間60% 強化解除 はらだいこの掛け直しは慎重に 体力75% つめとぎ 変化 攻撃と命中率が1段階上昇 体力50% 弱体解除 体力30% おいかぜ 変化 4ターン素早さ2倍 + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間85% 弱体解除 体力75% てっぺき 変化 防御2段階上昇 体力50% 弱体解除 体力40% 強化解除 体力25% つめとぎ 変化 攻撃と命中率が1段階上昇 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 30% 発動時間 残り55% 発動体力 残り65% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 25% 発動時間 残り55% 発動体力 残り55% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 7600 189 221 128 185 153 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 5100 158 185 107 155 128 特性 特性 分類 備考 プレッシャー 通常特性 受けたわざのPPを2減らす きんちょうかん 通常特性 きのみを使用できなくする オボンのみでのはらだいこケアなどに影響 ミラーアーマー 隠れ特性 受けた能力ランクダウン効果を相手に跳ね返す☆6は確定でこれ 解説 ☆6は特に難易度の高いレイドのひとつ。 通常行動につめとぎが設定されているため、ちょうはつなしでは即座に攻撃が上がりきってしまう。 また、ミラーアーマーによりそのままではデバフを通せずこちらに跳ね返ってしまう。 デバフを採用したい時はスキルスワップなどでを先に特性を無効化させること。 ただし、あくまで攻撃ランクを上げられないようにちょうはつするのが優先。 さらにボディプレスにより疑似的に二刀流になっており、攻撃を下げただけでは止まらない。 ちょうはつ 特性無効化要員としてのブラッキーは、格闘物理のボディプレスを誘発する上に シールド中にやることが少ないため、野良レイドではオススメしない。 終盤においかぜを使う上に、アイアンヘッドの追加効果である怯みも厄介。 鋼技を撃たれるポケモンを使う場合はおんみつマントなどで対策するのも一考。 ボディプレスはやけどの影響を受けるので下手に攻撃ランクを下げるよりやけどの方が有効。 対策ポケモン・戦術 ソロ ラウドボーン 性格:ひかえめ 努力値:H4 B252 C252(対物理) 特性:てんねん テラスタイプ:炎 持ち物:メトロノーム 技:フレアソング ひたすらフレアソング連打。 冗談抜きで、これだけで炎等倍以上の全タイプのアーマーガアを迅速かつ安定して処理可能。 途中で瀕死になることもあるが、それでも問題なく勝てる。 他のポケモンへの流用を考えるのであれば回復用のなまけるや、 強化解除直後の特性なし状態を凌ぐためのまもるが選択肢に入りはする。 もっとも、対アーマーガアではフレアソング以外は不要。 岩炎水龍以外のアーマーガアはラウドボーンで対処したい。 ミライドン 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 S4 (おいかぜ下の無補正アーマーガア抜き) H132 C252 S124(おいかぜ下のS補正アーマーガア抜き) 特性:ハドロンエンジン テラスタイプ:電気 持ち物:メトロノーム 技:めいそう、パラボラチャージ アーマーガアのメインウェポン2種を半減に抑えられ、攻撃6段階上昇状態でも2耐え可能で落ちる心配がない。 手順は1,2ターン目にめいそうを2回積んだのち、以降はパラボラチャージを連打し続けるというもの(強化解除後も積み直しは不要)。 後述のハラバリーにはない確実な積み技めいそうと、おいかぜ下のアーマーガアに抜かれない素早さを持ち、安定性と総合火力ではこちらの方が勝る。 ハラバリー 性格:ひかえめ 努力値:C252 B84 S172(C特化、S補正アーマーガア抜き、残りB) 特性:でんきにかえる テラスタイプ:電気 持ち物:メトロノーム 技:パラボラチャージ ミライドンと同様にアーマーガアのメインウェポン2種を半減に抑えられ、攻撃6段階上昇状態でも2耐えは可能。 アーマーガアを抜いてる場合、メトロノームを持たせてひたすらパラボラチャージ連打するだけで電気等倍以上のアーマーガアには概ね勝つことができる。 ただし、相手が残りHP30%で使う追い風により素早さが逆転する点には注意。 下からアイアンヘッドorドリルくちばし→(おいかぜ)→上からアイアンヘッド怯み→アイアンヘッドorドリルくちばし の流れで落とされてしまう。 電気抜群でない場合は時間的余裕がないため、1度でも瀕死になった場合はクリアは絶望的。 瀕死にならない場合でも、相手が麻痺する等でんきにかえるを起動してくれないターンが複数続いた場合は時間が厳しくなるため行動選択は迅速に。 アーマーガアが電気技等倍の場合は運が絡むため非推奨だが、 ハラバリーがアーマーガアを抜けていない場合でも、アイアンヘッドの怯み回数次第ではクリアできることもある(*1)。 怯みによる行動不能がどうしても数回発生する分時間が厳しいため、この場合は1ターン目にチャージビームで特攻アップを引いておきたい。 コノヨザル 性格 いじっぱり 努力値 H4 A252 B252(対物理) H204 A252 B52(汎用) 特性 不問(*2) テラスタイプ ゴースト 持ち物 かいがらのすず 技 ふんどのこぶし、ドレインパンチ、ちょうはつ、ビルドアップ ちょうはつで相手のつめとぎを防ぎ、ビルドアップで耐えつつ3回程積み、ドレインパンチやかいがらのすずで回復しつつ殴り合う。 テラスタルしてからは多少積まれた程度では落ちなくなるのでそのままシールドを破壊すれば後は勝つことができる。 ゴースト等倍以上のアーマーガアに勝てるが、テラスタル前の急所がかなり痛いので注意。 安定性はやや低く、他のポケモンでは対処が困難なドラゴンタイプ処理用と割り切った方が良い。 ヘイラッシャ 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:H4 A252 B252 特性:てんねん必須 テラスタイプ:水 持ち物:かいがらのすず 技:たきのぼり、のろい、あまごい、まもる 特性てんねんでアーマーガアのつめとぎを無効化しつつのろいとあまごいで強化したたきのぼりで削る アクアブレイクは追加効果をミラーアーマーで跳ね返される可能性があるため対アーマーガアでは非推奨。 耐久的には安定するが、やはり時間がやや厳しくなるため注意。 マルチ グレンアルマ 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 C4 特性:もらいび必須 テラスタイプ:不問 持ち物:かえんだま 技:おにびorリフレクター、ちょうはつ、クリアスモッグ、なげつける マルチのサポーター。炎、鋼以外のアーマーガアに有効。 初手ちょうはつでつめとぎを阻止したら 次にクリアスモッグで積みをリセットし、更におにびやリフレクターで火力を落とす。 以降はシールド発動までちょうはつしつつ、状況次第で応援。 つめとぎを積まれていたらクリアスモッグでリセット。 シールド発動後はクリアスモッグ連発が基本だが、 他のプレイヤーによるミラーアーマー解除→デバフ技を確認した場合、 アーマーガアのランク変動や味方のHPを確認してから次の行動を決めよう。 攻撃が大きく上がっていた場合は他のデバフにかかわらずクリアスモッグを使用し、安全を確保。 体力50%で使用する弱体解除を確認次第、かえんだまを投げつけてやけど状態にする。 基本的に先制可能なため、クリアスモッグ前に大ダメージを受けることは殆どない。 (素早さ上昇性格☆6アーマーガア素早さ168、性格補正なしレベル100グレンアルマ素早さ186) おいかぜ中は先制されるが、事前にやけど状態にしていればHP最大から一撃では倒されない。 (やけど状態の場合、攻撃上昇性格☆6アーマーガア(テラスタイプ:飛)のドリルくちばしが攻撃ランク+6の状態でもレベル100のHB振りグレンアルマに対して確定3発) 大抵シールドも破壊されているはずので、クリアスモッグ後に再びちょうはつしよう。 参考サイト hyperwiki様
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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★ ★★★★ ★★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ タチアナ 土 SR ガートルード 火 R チェリー 水 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ 二段突き 敵一体 対象に大ダメージを与える。ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める。 戦士、精霊使い、剣士、剣闘士、スレイヤー、ナイト、アーマーナイト アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 2 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 5 --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 5 5 --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- --- 戦士系継承ツリーへ
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デビルアーマー Lv50 HP325 MP85 力160 守190 攻魔50 回魔50 早70 器80 魅100 重120 デモンズソード マホトラ斬り HP+20 かぶと割り かいしん率+5% ロストアタック ちから+25 マジックブレイク MP8 周りの敵を攻撃し、呪文耐性も下げる デモンズシールド スクルト みのまもり+30 HP+30 ズッシールド MP4 自分の守備力と重さをアップ みかわし率+5% みのまもり+80 シールドカウンター 片手剣 装備時こうげき力+10 ドラゴン斬り 装備時こうげき力+15 ミラクルソード 武器ガード率+5% 装備時こうげき力+25 はやぶさ斬り
https://w.atwiki.jp/rider_maskcollection/pages/81.html
ライダーマスコレ ベストセレクション 3 発売時期:2012年2月22日 再販:?年?月 再々販:?年?月 通常価格1個380円(税別) 全14種(シークレットなし) 1BOX8個入り オークションサイトや中古ショップで旧弾の高いのを買わないように ラインナップ Vol.1より 仮面ライダー龍騎 Vol.2より ライダーマン 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダー響鬼 Vol.3より 仮面ライダーZO Vol.4より 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーZX 仮面ライダーアギト 仮面ライダーカイザ 仮面ライダー電王(ロッドF) Vol.5より 仮面ライダーゼロノス(アルタイルF) 仮面ライダーイクサ(バーストモード) Vol.7より 仮面ライダー新1号(リニューアル) 新規 アナザーアギト 配置情報(上段が奥、下段が手前) 発光台座は発光色で表記。 新一号 アマゾン ZO アナザーアギト 龍騎 カイザ 響鬼 ゼロノス 新一号 アマゾン BLACK RX アギト アナザーアギト 龍騎 電王ロッド イクサBM 新一号 ライダーマン アマゾン ZO アナザーアギト 龍騎 ゼロノス イクサBM 新一号 ライダーマン ZX BLACK RX アギト アナザーアギト 響鬼 イクサBM 新一号 ZX アギト アナザーアギト 龍騎 カイザ 響鬼 イクサBM 新一号 アマゾン BLACK RX ZO アナザーアギト カイザ 電王ロッド ゼロノス 新一号 ZX BLACK RX ZO アギト アナザーアギト カイザ ゼロノス 新一号 ZX BLACK RX アギト アナザーアギト 響鬼 ゼロノス イクサBM ライダーマン ZX ZO アギト アナザーアギト カイザ 響鬼 電王ロッド ライダーマン ZX BLACK RX アナザーアギト 龍騎 響鬼 電王ロッド ゼロノス ライダーマン BLACK RX ZO アギト アナザーアギト 龍騎 響鬼 電王ロッド ライダーマン BLACK RX アギト アナザーアギト カイザ 響鬼 電王ロッド イクサBM カートン内訳(ノーマル台座の数+発光台座の数) 仮面ライダー新1号(6+2) ライダーマン(6+0) 仮面ライダーアマゾン(4+0) 仮面ライダーZX(4+2) 仮面ライダーBLACK RX(6+2) 仮面ライダーZO(6+0) 仮面ライダーアギト(6+2) アナザーアギト(10+2) 仮面ライダー龍騎(6+0) 仮面ライダーカイザ(6+0) 仮面ライダー響鬼(8+0) 仮面ライダー電王(ロッドF)(6+0) 仮面ライダーゼロノス(アルタイルF)(6+0) 仮面ライダーイクサ(バーストモード)(4+2)
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/146.html
フルアーマーZZ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 MSZ-010S フルアーマーZZガンダム ZZガンダム用増加装甲案 12000 MSZ-010の追加装甲システムを開発する。 装甲の改良による耐久性能の向上に加え、追加武装の搭載を検討する。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 10 生産期間 3 資金 16000 資源 22000 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 6 索敵 B 消費 80 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 780 運動 25 物資 400 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊能力:砲撃可能 脱出機構装備 生産可能勢力:地球連邦軍 エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 462 60 1-1 ミサイルポッド 240 60 1-1 ハイメガキャノン 600 80 1-5 ハイパービームサーベル 315 90 0-0 Hバルカン 80 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評:
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発売前までに(大体)公開された情報&覚書 ガンダムバトルシリーズの新作ではない(スタッフが新たに手掛ける新シリーズ) 登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上 ソースの無い情報は載せない(可能性の有無では不許可、ソフトのフラゲによる情報流出も不許可) 新規参入シリーズ ・機動戦士ガンダム MS IGLOO ・機動戦士ガンダムF91(キャンペーン化) ・機動戦士Vガンダム(ゲスト参戦) ・機動戦士ガンダムSEED ・機動戦士ガンダム00 1stシーズン ・etc 新規参入機体 判明分87機(+ユニバースまでの累計226機=313機) 宇宙世紀 ・61式戦車 ・マゼラ・アタック ・ヅダ ・ヒルドルブ ・ゼーゴック ・オッゴ ・ビグ・ラング ・ボール(オハイオ小隊仕様) ・ゲルググ(カスペン専用) ・ヨルムンガンド ・グフ・フライトタイプ ・Gキャノン ・ダギ・イルス(連邦カラー) ・ダギ・イルス(クロスボーン・バンガードカラー) ・ジェガンM型 ・ジェガンR型 ・ヘビーガン ・ベルガ・ギロス(ザビーネ専用) ・ベルガ・ギロス ・ベルガ・ダラス ・デナン・ゾン ・デナン・ゾン(ブラックバンガード仕様) ・デナン・ゲー ・デナン・ゲー(ブラックバンガード仕様) ・V2ガンダム ・V2アサルトバスターガンダム ・ゴトラタン ガンダムSEED ・フリーダムガンダム ・フリーダムガンダムミーティア ・ジャスティスガンダム ・ジャスティスガンダムミーティア ・プロヴィデンスガンダム ・エールストライクガンダム ・ソードストライクガンダム ・ランチャーストライクガンダム ・イージスガンダム ・バスターガンダム ・ブリッツガンダム ・デュエルガンダム ・デュエルガンダムアサルトシュラウド ・レイダーガンダム ・カラミティガンダム ・フォビドゥンガンダム ・ストライクダガー ・スカイグラスパー ・メビウス・ゼロ ・プロトジン ・ジン ・シグー ・ディン ・ディン(クルーゼ専用) ・ゲイツ ・ゲイツ(クルーゼ専用) ・ラゴゥ ・バクゥ ・M1アストレイ ・ストライクルージュ ガンダム00 ・ガンダムエクシア ・GNアーマーType-E ・ガンダムデュナメス ・GNアーマーType-D ・ガンダムキュリオス ・ガンダムヴァーチェ ・ガンダムナドレ ・ガンダムスローネアイン ・ガンダムスローネツヴァイ ・ガンダムスローネドライ ・GN-X ・アルヴァトーレ ・アルヴァアロン ・ティエレン地上型 ・ティエレン宇宙型 ・ティエレンタオツー ・アンフ ・ユニオンリアルド ・ユニオンフラッグ ・ユニオンフラッグカスタム ・オーバーフラッグ ・GNフラッグ ・AEUイナクト ・AEUイナクト(デモカラー) ・AEUイナクト(指揮官型) ・AEUイナクトカスタム(アグリッサ型) ・AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) ・AEUヘリオン ・AEUヘリオン(陸戦型) ・アグリッサ 戦艦等 ・グワジン級 ・ラー・カイム ・ラー・ケイム ・スペース・アーク ・ラー・グスタ ・ザムス・ガル ・アークエンジェル ・アガメムノン ・イージス艦 ・ボズゴロフ級潜水空母 ・クサナギ ・プトレマイオス ・モラリア軍司令部 SFS ・グゥル 新規キャラクター 判明分29人 宇宙世紀 ・ピルギット・ピリヨ ・アンナマリー・ブルージュ(連邦) ・アンナマリー・ブルージュ(クロスボーン・バンガード) ・ザビーネ・シャル ・ウッソ・エヴィン ・カテジナ・ルース(狂) ガンダムSEED ・キラ・ヤマト(連合) ・キラ・ヤマト(私服) ・ムウ・ラ・フラガ ・アスラン・ザラ ・イザーク・ジュール ・イザーク・ジュール(傷無し) ・アンドリュー・バルトフェルド ・ラウ・ル・クルーゼ ・クロト・ブエル ・オルガ・サブナック ・シャニ・アンドラス ガンダム00 ・刹那・F・セイエイ ・ロックオン・ストラトス ・アレルヤ・ハプティズム ・ティエリア・アーデ ・ヨハン・トリニティ ・ミハエル・トリニティ ・ネーナ・トリニティ ・グラハム・エーカー ・アリー・アル・サーシェス ・パトリック・コーラサワー ・アレハンドロ・コーナー ・セルゲイ・スミルノフ ・ソーマ・ピーリス 新規オペレーター 2人 ・モーリン・キタムラ ・シャルロッテ・ヘープナー 艦長 判明分4人 ・ブライト・ノア ・レアリー・エドベリ ・マリュー・ラミアス ・ナタル・バジルール 名前のみが確認されているキャラクター ・オリヴァー・マイ ・ニコル・アマルフィ ・ミゲル・アイマン ・ラクス・クライン ・スメラギ・李・ノリエガ 名前のみのキャラクター ・ドレル・ロナ ・ディアッカ・エルスマン ・ジュリ・ウー・ニェン ・アサギ・コードウェル ・マユラ・ラバッツ ・ダリル・ダッジ ・ハワード・メイスン ・カロッゾの名称が鉄仮面に変更? ・クェスの名前がクェス・エアと表示されているゲーム画面がある システム関連 ・ステータスに「命中」「敏捷」「技量」が追加 ・パイロットメイキングのパターン増加 ・初回作成時のみボーナスとして機体が配備される ・名称を決める→男女「5つの顔タイプ×5つの髪型」を組み合わせる→男女各10種から「音声」を選択(5×5×20=計500パターン)→出身地を設定する(能力、配備機体の決定に影響)→適性検査を受ける(質問応答形式。能力値が決定)→初期パラメーターやスキルが決定 ・スキルの名称が変更(パッシヴスキル→オートスキル、アディショナルスキル→スペシャルスキル) ・新旧併せて約50種類が存在 ・オートスキルは2つ、スペシャルスキルは1つ持つ事ができる ・レベルを上げたり、自由に付け替えることができる ・ニュータイプ 新たな人類の可能性。HP以外の機体能力と体力以外のパイロット能力がアップ ・コーディネーター(※原文ママ) 遺伝子調整した新人類。機体、パイロットの全能力がアップ ・ガンダムマイスター ヴェーダのサポートで機体の全能力アップ ・称号の追加 ・機体のカスタマイズが拡張 ・ミッションクリア時の戦績(リザルト)に応じて資金が手に入る→資金を使って機体や武装をチューンする(ガンダムバトルシリーズのチューンポイントが資金に置き換わった) ・ミッションクリア時、パーツが手に入る場合がある ・サイズがS、M、Lに分かれている ・機体に装着させる事で性能の底上げを図れるが、別の性能が低下する場合もある ・アクティブサスペンション ・マグネットコーティング ・新型マグネットコーティング ・バイオセンサー ・新型バイオセンサー ・ムーバブルフレーム ・全天周囲モニタ ・ロングレンジスコープ ・アンチビーム被膜 ・ビームコーティング ・残留思念 ・強化装甲 ・チョバムアーマー ・ブースター ・etc ・例 チョバムアーマー→ビーム兵器に対し、高い防御力を誇る外部装甲。機体重量増加により運動性能が若干低下する。(HP+1000 ビーム防御+10 機動性-10) ・開発計画が実装 ・元のMSとチューンポイント、カスタムパーツを消費する事でその開発計画の機体が手に入る ・ショップが登場(マクロフロンティアシリーズからのフィードバック) ・機体、パーツ、スキル、称号等を購入可能 ・3機小隊制に変更(1人プレイの場合、CPUが操作する2機と同時出撃可能で攻撃や防御などの指示が可能) ・シールドゲージの追加 ・シールドを所持していない機体の場合ゲージは無し ・フリーダム等PS装甲搭載機のシールドゲージの下にニ本目のゲージが存在 ・称号を変更する事が可能 ・ミッション ・連結マップが登場(ミッション中のマップが複数個で構成、前後半で分けられており前半ミッションが終了すると自動的に後半へ移行) ・マップの形状が四角形から円形に変更(マクロスフロンティアシリーズからのフィードバック) ・アルファベットの振られた菱形のオブジェクトを確認 ・Lボタン+Rボタンでロックオン→アルファベットに対応するマップへ移動する ・リアルタイムで様々なイベントが発生 ・マップ内で一度に出現する敵機の数が増加(現時点で最大9機が同時出現、マクロスフロンティアシリーズからのフィードバック) ・倒れた仲間を救助可能(マクロスフロンティアシリーズからのフィードバック) ・宇宙世紀はオリジナルパイロットで、SEED及び00のミッションは原作キャラクターで戦う。ライバルキャラ側の視点からもプレイ可能 ・SEED組の機体(フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンス)に「CD/BM専用」という表記がある ・パイロットに「コーディネーター」(キラ、アスラン)「全機体搭乗可能」(クルーゼ)という表記がある ・00組の機体(エクシア、キュリオス、ヴァーチェ)に「GM専用」という表記がある ・シークレット関連 ・ゲーム内の一定条件を満たすとシークレット(制限解除要素)がショップに出現していく→シークレットはショップ内で購入可能 ・ゲストパイロット成長可能 ・カスタムパイロット成長限界解除 ・MS、SFS下限チューン制限解除 ・U.C.ゲストパイロット時代制限解除 ・U.C.ゲストパイロット搭乗制限解除 ・U.C.SFS時代制限解除 ・SEED、OOミッション出撃制限解除 ・体験版ボーナス ・ete その他 ・ガンダムにMAモードが追加(ガンダムのフライトモード) ・0087のアクシズルートが消滅 ・バグがロックオン可能になった ・カスタムサウンドを実装(マクロスフロンティアシリーズからのフィードバック) ・男キャラの一部ボイス&本作のテーマソングを及川光博、女キャラの一部ボイスを喜屋武ちあきが担当 ・テーマソングのタイトルは「哀 NEED YOU」 ・公式サイトのプロヴィデンスガンダムがシールド装備状態で左手が見えていたのが修正 ・公式サイトの人物名がティリア・アーデ→ティエリア・アーデに修正 ・誤字脱字が複数存在(製品版では修正されている可能性あり) ・公式サイトにてビルギット・ピリヨ→ビルギット・ビリヨと誤表記 ・コーディネイター→コーディネーターと誤表記 ・ブッホ・コンツェルン→ブッフォ・コンツェルンと誤表記 ・スラスターゲージ→スラースターゲージと誤表記 ・扱える→扱かえると誤表記
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概要 Ⅵ、Ⅶ、Ⅸに登場する鎧姿のモンスター。モンスターズにも登場。 向かって左側が黒、右側が赤色に塗り分けられているのが特徴で、この系統では最下位種。 上位種および色違いのボスキャラが異常に多いのが特徴であり、史上最も色違いの多いモンスターはコイツである。 詳しくは下記に記述するので、その多さを見てほしい。 ちなみに2番目に色違いが多いのは【ストーンビースト】系統で、Ⅵ、Ⅶ、Ⅸと登場作品が共通している。 3番目に多いのは【リザードマン】系統で、Ⅴ、Ⅶ、Ⅸで登場。おしい! 設定は鎧を纏った魔族の戦士だったり、【さまようよろい】などと同様に鎧そのものが魔物化したものだったりと作品によって異なる。 左側が黒、右側が赤の理由も作品によって異なる。 ちなみに、Ⅴには同名の鎧が登場していたりする。 これがデビルアーマーの色違い軍団だ! DQⅥ漫画版 DQⅦ DQⅨ DQM1、DQM2 DQMCH DQMJ2P テリワン3D DQMBⅡ これがデビルアーマーの色違い軍団だ! 初登場のⅥでは城の兵士と戦うイベントが多く、彼らに片っ端からデビルアーマー系グラフィックが与えられたため、同系統のモンスターが異常に多い。 デビルアーマー系モンスターの数はシリーズを通じ合計17種類にも及ぶ。 DQⅥザコ:【てっこうまじん】【ガーディアン(Ⅵ)】 ボス:【とうのへいたい】【ネルソン】【ガルシア】【スコット】【ホリディ】【ブラスト】【ゾゾゲル】 DQⅦザコ:【マジックアーマー】【サタンメイル】 ボス:【フォロッド兵】【ガルシア(Ⅶ)】【さんぞく兵】 DQⅨザコ:マジックアーマー・てっこうまじん・サタンメイル DQMCHボス:【ロンダルキアガード】【ロンダルキアメイジ】 ただし、Ⅵの兵士軍団はゾゾゲルを除いて全員同じ灰色であり、更にゾゾゲルとマジックアーマー、Ⅶ&CHのボス陣とデビルアーマーは色が全く同じであるため、カラーバリエーションは全6種類と意外に少ない。 ちなみに、Ⅵの没モンスターである【ろうごくへい2】もこの系統のグラフィックである。 DQⅥ 【ムドーの城】で初登場し、以後の地域にもダラダラと出てくる。 特殊攻撃こそ仕掛けてこないものの、守備力が120とこの時点では非常に高く、こちらの火力が低いとろくにダメージが通らない強敵。 その上【ホイミスライム】を呼ぶこともある。 攻撃力自体も103とかなり高く、【ラリホーン】や【ようじゅつし(Ⅵ)】らと現れるとほぼ苦戦は免れない。 この後にムドーだの【ヘルビースト】だのが控えているというのに、こちらのMPを消耗させてくる厄介な存在。 しかも見越したかのように、この時点でこちらが使えるヒャド系とバギ系呪文に対して耐性を持っている。 ルカニは有効なのでそれを使うか、イオなどでダメージを与えよう。 だがHP自体は比較的低く、こちらが【ほのおのツメ】を入手してしまえば一気に楽に倒せるようになる。 コイツのHPが最大81、メラミの威力が70~90なので、半分くらいの確率で一撃。【やいばのブーメラン】と合わせれば確実に落とせるだろう。 DS版ではHPが64に下がったので確実にメラミ1発で落ちる。 倒すと【てつのよろい】を落とす事がある。 通常エンカウントの他、ムドーの城で戦う【ムドー】(第一形態)に呼び出されることもある。 これはムドーが大声で仲間を呼んだ次のターンの最初に、増援として駆けつけるという、通常の【なかまをよぶ】とは異なる特殊な仕様。 Ⅵで同様の呼ばれ方をするのはデビルアーマー以外では【バオー】しか居ない、なかなか珍しい行動である。 ただし、最初から左右に侍る【きりさきピエロ】を先に倒さないと呼ばれないため、ムドー戦では見たことが無い人も多いかもしれない。 ムドーを倒して転職が出来るようになれば、【即メラミ】で誰でも簡単に沈められるようになる。 とにかく、ムドーの城でのインパクトが強い敵である。 漫画版 漫画版ではムドーのみならず、他の3幹部にも取り入って暗躍し、終盤まで主人公=ボッツ達の邪魔をすると言う破格の厚遇が与えられている。 しかも、ラミアスの剣を持つボッツを一対一で圧倒する強さまで備えている。 が、最後はデュランに役立たずの烙印を押され、テリーにあっさりと始末されてしまう…。 DQⅦ 【リファ族の神殿】や、コスタール地方に出現する。 通常攻撃の他に、ムーンサルトや力を溜めたりする。ホイミスライムは呼ばなくなった。 やはり守備力は高い。しかし、ヒャダルコと打撃を使えば楽勝で倒せる。 他の攻撃呪文もまあまあ効く。補助呪文は効きづらいので、攻撃呪文中心で。 倒すと鉄のよろいを落とす事がある。 このようにデビルアーマー自体はあまり強敵ではなくなったが、 本来の出現タイミングよりもずっと前の【ふきだまりの町】で出現することがある。 町の南の方でカツアゲをしている兵士グラフィックの奴に話しかけ、カツアゲを咎めるとデビルアーマーと戦闘になるのだ。 強さは通常の雑魚として出現するデビルアーマーと何ら変わらないのだが、当然この時点ではかなり強い。 また、こちらは呪文・特技を封印されている状態のなので倒すのは非常に困難。 倒しても得られるものは幾ばくかの経験値とゴールドだけ。負ければしっかり全滅扱いでゴールドは半減することになる。 勝てば彼らの違ったセリフを聞くことはできるようになるが、それでもリスクの方が大きい。なるべく戦いは避けよう。 ちなみに彼はふきだまりの町にいるクセに普通にムーンサルトなどを使う。特技封印されてるんじゃなかったのかよ。 3DS版ではふきだまりの町に登場する方もモンスターパークに送ることができるので、 前述の特技が使える点からしても魔物が化けていたのかもしれない。 それにしても、さっきまでカツアゲしていた奴が主人公に懐いたり、はしゃぎながら走り去るのは何ともシュールである。 モンスターパークで本人の語る所によると、元は2匹の別の魔物が合体した姿らしい。 色が赤黒半々なのはその名残とのこと。 DQⅨ 西ナザム地方や【魔獣の洞窟】に出現する。 直立不動で槍を上下にコンコンしている姿は、妙にインパクトがある。 今作ではさみだれ斬りや、【すてみ】で攻撃力を上げたりするようになった。 しかし「すてみ」を使うと1ターンは攻撃できない上、守備力も下がるので、その隙をついて倒しやすくなってしまった。 守備力も周囲の敵と比べれば少し高い程度で、打撃でも十分倒せる。 呪文も大体効きやすく、今作ではさほど気にする敵ではない。 なお【だいまじん】にどえらい噂(左から話かけるとギャル語で答える)を流されており、それで怒り心頭らしい。 DQM1、DQM2 悪魔系として登場。物質系ではないので間違えないように。 モンスターズ1では【さそいのとびら】にて【ずしおうまる】と一緒に【まおうのつかい】が連れている。 Ⅵの【ライフコッド】襲撃イベントの再現で、鉄鋼魔神の代打としての登場である。 かなりの守備力の伸びを誇り、Lv99を待たずに999に到達してしまう。 HPや攻撃力の伸びも高いのだが、それ以外の能力はあまり高くない。 また、悪魔系としては珍しく攻撃呪文にも弱い。 DQMCH Bランクの悪魔系。【ラダトーム城】地下1〜3階に登場する。 守備力の伸びは低くなったが、全般的に能力は高くなった。 今作では、色が赤と黒なのは「どっちも好きな色だから」だとか。 何か可愛い。 DQMJ2P 再登場。物質系のDランク。 クリア後の遺跡にいる他、【さつじんイカリ】とゾンビ系の配合などでも作れる。 特性は、ドルマブレイク、【ギャンブルボディ】。 強化すると【メタルハンター】、最強化すると【会心かんぜんガード】も追加される。 能力値はやはり攻撃力と守備力が高く、MPと素早さが低め。 所持スキルは、びゃくやの剣技。 テリワン3D 続投。変わらず物質系のDランク。 【ちからの扉】、【たくらみの扉】に生息している。 前作と同じく、配合でも入手可。 特性はドルマブレイク、ギャンブルボディは変わらず、+25で【メタルキラー】、+50で会心かんぜんガードが追加される。 能力値は相変わらず、攻撃力と守備力が高く、MPと素早さが低め。 会心かんぜんガードがあるので、【みなごろし】パーティを作っても面白そうである。 所持スキルは、びゃくやの剣技。 DQMBⅡ バトルロードⅡの第六章後期で敵チームのみで先行登場し、レジェンド第一章「よみがえる伝説」でカード化された。 ステータスはHP:746 ちから:93 かしこさ:44 みのまもり:82 すばやさ:35。 技は「ダークエッジ」と「ダークスラッシュ」。 前者は敵1体のもとに駆け寄り、武器を振り下ろして攻撃。そこそこ会心の一撃が出やすい。 後者は武器を思い切り振り、敵全員をなぎ払う。暗黒属性なので相手は選ぶが、打撃ではないので、耐性がある場合はこちらで。 バトルマスター、勇者と組むと、ダークスラッシュが「砲撃」に変わる。 この技は敵1体に武器を振り下ろし、ひるんだ隙に盾が爆発を起こす。 雷や氷以外に目立った弱点は無く、属性攻撃や会心の一撃を狙える事から、なかなか使い勝手の良いモンスターである。 特に、バトルマスターか勇者と組んだ場合は、SPカード【魔神のかなづち】と相性が良いので、爆発に弱い大魔王討伐のお供に向いている。 【ナイトリッチ】、【ゴールデンゴーレム】とチームを組む事で、【黒騎士レオコーン】へと合体する。
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先着購入特典 店舗予約特典 グッズ 先着購入特典 「豪華装丁 珠玉のアートワーク集 Dragon s Crown Art Works」 ハードカバー豪華装丁仕様、B5判オールフルカラー全64ページ 美麗キャライラスト・背景美術画満載、ドラゴンズクラウンの世界を一望できる貴重な一冊 安田朗(あきまん)、西村キヌ、剛田チーズ(BENGUS)の描き下ろしトリビュートイラストも掲載 アマゾン 先着購入特典付き PS3 http //www.amazon.co.jp/dp/B00BY020CQ/ Vita http //www.amazon.co.jp/dp/B00BY0209Y/ 店舗予約特典 ◆描き下ろし店舗別特典デザイン http //www.gamer.ne.jp/news/201305080029/ http //www.4gamer.net/games/134/G013480/20130508054/ ゲオ (◆ICカードステッカー アマゾン) http //geo-online.co.jp/ エビテン (◆A2タペストリー ソーサレス+A3クリアポスター2種セット+マグカップ) http //ebten.jp/p/4984995900896/ いまじん (◆図書カード ビビアン) http //imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/009000000698 ワンダーグー (◆テレカ+下敷き エルフ) http //e.wonder.co.jp/MxMDetail3/1/0/1/1799917173752/ ソフマップ (◆テレカ エルフ) http //www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=12072750/-/gid=GF08030000 メディアランド (◆2Lブロマイド モルガン) http //www.m-land.co.jp/fs/medialand/4984995900896 あみあみ (図書カード ソーサレス) http //www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-PS3-1794 コムロード (テレカ アマゾン、ソーサレス、エルフ) https //www.comroad.co.jp/os/ ファミーズ (テレカ アマゾン、ソーサレス、ウィザード) http //www.fammys.com/item_detail/209007440089/1/ トレーダー (テレカ ソーサレス) http //www.messe.gr.jp/tvgame/view_item.php?item_id=9GjfHfJGJJG エンターキング (クリアファイル アマゾン、ソーサレス) http //eking.jp/contents/shops/campaign ファミリーブック (クリアファイル ファイター、ソーサレス) http //www.familybook.jp/top.html ネオウイング (KGブロマイド3枚セット アマゾン、ソーサレス、エルフ) http //www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=BLJM-61041 ステラワース (ブロマイド3枚セット ファイター、ドワーフ、ウィザード) http //www.stellaworth.co.jp/shop/item.php?item_id=S2BsLsBuWWs ゲーマーズ (A3タペストリー アマゾン、ソーサレス、エルフ) http //www.gamers-onlineshop.jp/pd/10026994/ アニメイト (マイクロファイバーミニクロス アマゾン、ソーサレス、エルフ) http //www.animate-onlineshop.jp/pd/1155826/ ハピネット (PC用壁紙 アマゾン、エルフ、ウィザード) http //store.shopping.yahoo.co.jp/esdigital/4984995900896.html セブン (PC用壁紙 ティキ) http //www.7netshopping.jp/game/detail/-/accd/2105115027/subno/1 グッズ ドラゴンズクラウン 電撃スペシャルボックス (フリーサイズTシャツ+B5クリアポスター4種セット+マイクロファイバークロス) http //dengekiya.com/p/4942330064719/ http //www.amazon.co.jp/dp/B00CY9Y82Q/
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 +ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 夏のアマゾネス 期間限定のメダルガチャ「サマーガチャ(メダル)」にて出現するキャラ。 夏のアマゾネス 夏の女弓兵アマゾネス 朱夏・女弓兵アマゾネス キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 夏のアマゾネス 弓 水 激レア 20 554 176 190 夏の女弓兵アマゾネス 弓 水 激レア 20 1399 446 350 朱夏・女弓兵アマゾネス 弓 水 激レア 30 1604 544 350 限界突破 +20 マジックスキル夏のアマゾネス 夏の女弓兵アマゾネス 朱夏・女弓兵アマゾネス 攻撃力(魔力)+40射程+20攻撃間隔30%短縮水属性攻撃30%増加 攻撃力(魔力)+80射程+20攻撃間隔30%短縮水属性攻撃30%増加 攻撃力(魔力)+80射程+20攻撃間隔30%短縮水属性攻撃40%増加 進化素材表 夏のアマゾネス 水の魔石5 水のオリハルコン1 降臨の書・真3 夏の女弓兵アマゾネス 水の魔石15 水のオリハルコン3 降臨の書・真3 朱夏・女弓兵アマゾネス +レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 600 1,056 1,740 2,652 3,792 レベル 6 7 8 9 10 小判 5,160 6,756 8,580 10,632 12,912 レベル 11 12 13 14 15 小判 15,420 18,156 21,120 24,312 27,732 レベル 16 17 18 19 小判 31,380 35,256 39,360 43,692 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,200 11,952 19,080 28,584 40,464 レベル 6 7 8 9 10 小判 54,720 71,352 90,360 111,744 135,504 レベル 11 12 13 14 15 小判 161,640 190,152 221,040 254,304 289,944 レベル 16 17 18 19 小判 327,960 368,352 411,120 456,264 小判表(第3) レベル 1 2 3 4 5 小判 21,500 34,615 54,287 80,517 113,304 レベル 6 7 8 9 10 小判 152,649 198,551 251,011 310,028 375,603 レベル 11 12 13 14 15 小判 447,735 526,425 611,672 703,477 801,839 レベル 16 17 18 19 20 小判 906,759 1,018,236 1,136,271 1,260,863 1,392,013 レベル 21 22 23 24 25 小判 1,529,720 1,673,985 1,824,807 1,982,187 2,146,124 レベル 26 27 28 29 小判 2,316,619 2,493,671 2,677,281 2,867,448